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3DStudioMAX关键帧与轨迹视图3-2
作者:站起来    文章来源:本网站    点击数:    更新时间:2008-5-28【字体:

 

         10.EditKeys(编辑关键点)TrackView(轨迹视图)工具栏中共有五种编辑类型,由五个按钮决定。每当选择其中一种,右侧也会换为相应的控制按钮,编辑窗口的形式和调节意义也会有所不同。单击EditKeys(编辑关键点)后右侧相应的控制按钮如图9-36所示。

1)EditKeys(编辑关键点)以黑色关键点和编辑条棒显示在编辑窗口中,不仅可以控制每个关键点的位置,还能改变编辑条棒的范围。

2)SnapFrames(捕捉帧)进行关键点和时间范围条棒的调节时,强制它们与最靠近的帧对齐。

3)LockSelection(锁定选择)将当前选择的关键点或函数曲线上的调节点锁定,这时无论鼠标点在哪里,都只能对选择项进行操作,使用特点与屏幕底部中央的锁定选择设置按钮意义相同。

4)AddVisibilityTrack(增加可视性轨迹)添加一种新的轨迹类型,控制物体在什么时候出现,在何时消失。当为一个物体指定了可视性轨迹后,设置为Bezier(贝兹控制器),调节函数曲线,可以使物体逐渐显现在场景中,或者逐渐从场景中消失。

5)AlignKeys(对齐关键点)将选择的关键点对齐到当前帧,即将它们移到当前帧的时间位置。

6)DeleteKeys(删除关键点)将当产所有选择的关键点删除。

7)MoveKeys(移动关键点)在时间轴水平方向移动选择的关键点。

8)SlideKeys(滑动关键点)选择关键点向左移动时,会将它左侧的所有关键点一起向左推动,相互之间的距离不变;当向右移动时,会将所选关键点右侧的所有关键点一同向右推动。

9)ScaleKeys(缩放关键点)以当前所在帧为中心点,将所有选择的关键点进行相互之间的距离缩放。如果它们在当前帧两侧,会向当前帧靠拢;如果在一侧,朝向当前帧移动时进行缩小变化,远离当前帧时进行放大变化。

10)AddKeys(增加关键点)单击该按钮,在轨迹视图编辑窗口中单击鼠标左键,可以在指定位置加入一个新的关键点。借此功能,可以完全在轨迹视图中创建动画。

11)ModifySubtree(修改子树)可作用于三种编辑类型:EditKeys(编辑关键点)、EditTime(编辑时间)、EditRanges(编辑范围)。EditKeys(编辑关键点):打开此按钮,将会显示出所有子物体的关键点,这时编辑父物体的时间段会一同影响其子物体的时间段;EditTime(编辑时间):打开此按钮,会显示出所有物体的时间轨道,对父物体选择区段的剪切和粘贴同样影响其子物体。EditRange(编辑范围):对父物体范围的编辑会一同影响其子物体的范围。

12)Properties(属性)可以显示当前选择的控制器的设置面板,通常使用快捷操作来完成。一种是在项目窗口的相应项目上单击鼠标右键,从菜单中选择Properties(属性),另一种是直接在编辑窗口中相应键点上单击鼠标右键,可以直接打开它的设置面板。

11.EditTime(编辑时间)

 单击该按钮,可以选择一个时间段进行编辑。是专门针对时间的一种编辑方式,可以完成时间段的复制、粘贴、删节、缩放等编辑工作。

1)DeleteTime(删除时间)将当前选择的时间段删除,这会连同其中所包含的关键点一同删除。

2)CutTime(剪切时间)将当前选择的时间段暂时放在剪贴板上。

3)CopyTime(复制时间)将当前选择的时间段复制到剪贴板上,以便进行粘贴操作。

4)PasteTime(粘贴时间)将当前剪贴板中复制的时间段粘贴到指定的位置。如果当前选择的是一段时间,新的时候段会覆盖旧的时间段。

5)ReverseTime(颠倒时间)将当前选择的时间段反向操作。如果想将一段动画倒转播放,最好使用此项命令。

6)SelectTime(选择时间)在当前选择项目的轨道上,单击并拖动鼠标,可以拉出一个选择的时间段,它们以黑色显示,具体起始与结束时间显示在下方的两个数字框中。如果双击该轨道,可以将全部时间段选择。

7)ScaleTime(缩放时间)在新的位置单击并拖动鼠标,可以完成与SelectTime(选择时间)相同的选择功能。如果在选择的时间段上拖动鼠标,则会对这段时间进行放缩变化。

8)InsertTime(插入时间)单击并向右拖动鼠标,可以插入一段新的时间;如果向左拖动,则会将右侧时间段向左侧缩小。

9)ExcludeLeftEndPoint(排除左侧结束点)将一个复制的时间段重复粘贴制作循环动作时,打开此按钮,可以避免起始时间与上一次的结束点产生不平滑的跳跃现象。

10)ExcludeRightEndPoint(排除右侧结束点)如果将一个复制的时间段重复粘贴以制作循环的动作时,打开此按钮,可以避免结束时间与下一次的起始点产生不平滑的跳跃现象。

11)ReduceKeys(精简关键点)将选择时间内的关键点进行精简计算,主要用于精简IK计算的动画结果、动力学计算结果以及运动捕捉记录的动画结果。精简后的关键点更易于编辑。

12.EditRanges(编辑范围)以一种表示作用范围的黑色条棒来显示所有的轨迹,主要用于快速放缩和移动整个动画轨迹。在其两侧拖动可以放大和缩小范围条棒,在其上拖动可以移动整个动画轨迹。

13.PositionRanges(位置范围)打开轨迹视图的位置范围调节模式。使用这种模式,可以将范围条棒独立于关键点之上单独进行调节,而不对关键点产生任何影响,主要用于一些特殊效果的制作。其右侧有一个RecoupleRanges(重新结合范围)按钮,在对范围条棒进行调节后,按下它,可以将范围条棒重新恢复与关键点的匹配。

14.FunctionCurves(函数曲线)以函数曲线的方式显示控制项目。如果是可以调节的类型,关键点会变为函数曲线上的控制点,可以进行位置与曲度的调节,如图9-37所示。

1)MoveKeys(移动关键点)对关键点进行移动,其中包含两个单方向的移动钮,一个用于水平移动,一个用于垂直移动,配合Shift键可以在移动的同时复制新的关键点。

2)ScaleKeys(缩放关键点)对所有选择的关键点进行水平缩放操作,缩放中心为当前所在帧的位置。

3)ScaleValues(缩放数值)对所有选择的关键点进行垂直缩放操作,缩放中心为水平0坐标轴。

4)AddKeys(增加关键点)可以在曲线的指定位置加入新的关键点。

5)ShowTangents(显示切线)对于Bezier控制器的关键点,可以对它们的切线滑杆进行调节,以改变曲线的曲度。当该按钮开启时,滑杆会显示出来。

6)LockTangents(锁定切线)按下此按钮,对于有切线显示的Bezier控制曲线将失去对切线的调节能力。

7)ApplyEaseCurve(指定递减曲线)/ApplyMultiplierCurve(指定递增曲线)该按钮有两项选择,可创建一个递减或递增的曲线,这个新的轨迹曲线位于原控制项目的子层级中,称为EaseCurve(递减曲线)或MultiplierCurve(递增曲线)。

8)DeleteEase/MultiplierCurve(删除递减/递增曲线)可以将当前选择的递增或递减曲线删除。

9)Ease/MultiplierCurveEnable/DisableToggle(递减/递增曲线有效/无效开关)使当前递减或递增曲线的作用暂时失效,打开它可以恢复为有效状态。

10)EaseCurveOut-of-RangeTypes(递减曲线越界循环类型)可以为当前递减曲线指定一种越界循环曲线类型。

11)MultiplierCurveOut-of-RangeTypes(递增曲线越界循环类型)可以为当前递增曲线指定一种越界循环曲线类型,与标准的越界循环曲线相同。

15.TrackViewUtilities(轨迹视图程序)在工具行最右侧有一个TrackViewUtilities(轨迹视图程序)按钮,用鼠标左键单击该按钮可打开轨迹视图程序选择对话框,里面提供有一些程序,用来完成一些特殊的操作,如图9-38所示。

1)RandomizeKeys(随机选择关键点)对选择的关键点或时间段指定一个随机的偏移值,对多个选择的关键点一同作用,可以使它们彼此之间产生差异。点选RandomizeKeys后,会弹出一个参数设置对话框,如图9-39所示。

2)CreateOutofRangeKeys(建立越界循环关键点)使用这个选项,可以将越界循环曲线全部转化为可控制的

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