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3D MAX打造夜晚路边的广告灯箱
作者:站起来    文章来源:本网站    点击数:    更新时间:2008-5-28【字体:
制作工具:3DMAX6.0中文版

  制作过程:

  1、进入创建命令面板,选择“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准模型”,单击“圆管”按钮,在“前”视图中新建图1所示的圆管,其参数如图1所示。将圆管的“边数”值修改为“4”,就成了一个正方形框。

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  2、选择圆管,单击工具栏中的“选择/旋转”按钮,在“前”视图中将其旋转到图2所示的位置。

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  3、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,选择一个样本示例球,展开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“None”按钮,打开“材质贴图浏览器”面板,选择新建单选框,然后在右边的列表中双击“位图”,选择图3所示的图片。

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  4、单击“材质编辑器”中的“影射材质”按钮,将当前所编辑的材质赋予圆管。

  5、在“几何体”面板中选择“平面”按钮,在“前”视图中拖动鼠标新建图4所示的平面,并将其调整到适当的位置。

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  6、单击工具箱中的"材质编辑器"按钮打开材质编辑器,选择第二个样本示例球,在“基本参数”中单击“自发光”栏中的小方块,选择“新建”单选框,然后在右边的列表中双击“位图”贴图,选择图5所示图片。

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7、展开“贴图”卷展栏如图6,将“自发光”后的按钮拖动到“反射”后的按钮上,在弹出的对话框中选择“关联”单选框。

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  8、将编辑好的材质指定给平面。
  9、单击右下角视图控制区中的“旋转视角”按钮,将“透视”区旋转到图7所示位置。


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